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HOW I WORK / 设备与交互

VR 交互与实验支持

MAVIS 的 VR 前端开发、交互反馈调整与现场实验支持。

MAVIS 的 VR 前端与实验现场

我在 MAVIS 中负责 Unity/C# VR 前端系统设计与开发,并与合作者共同完成用户实验。实际设备中的操作、视角与信息呈现,是我持续检查和调整的部分。

MAVIS 用户实验现场:头显、双手柄与电脑端运行画面。
MAVIS 用户实验现场:头显体验与桌面端设备协同使用。

根据使用反馈调整交互

移动与转向

调整体验节奏

针对早期试用中的疲劳和轻微眩晕反馈,减少移动速度,并调整视角转向过渡。

输入与对象

让当前状态可辨认

优化按键反馈,为思考中的智能体增加动作,以描边区分当前注视对象和不可用状态。

信息与视野

让面板能被重新组织

精简文字,支持拖拽、移出视野与召回面板,并保留历史上下文查阅。

我将实验中的操作障碍转为前端调整,并回到设备中检查输入反馈、交流对象和信息层级是否清晰。

项目记录

MAVIS 项目页包含系统演示、交互设计与研究成果。

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