RHYTHM / ACTION

Slash Neon

B.29
CHOOSE YOUR RHYTHM

选择歌曲

先找到节拍,再把枪与刀连起来。

TRACK 01

选择难度 Lv.1–10 · 本作谱面等级

同屏敌人
Boss 段落
天花板尖刺
小怪总数
本关敌人

入门 · 最好成绩尚未完成
各难度独立记录

四拍预备后开始 · 原曲速度

第一次玩?从「入门」开始。熟悉枪、刀、跳跃后,再挑战更多组合。

第一次玩?从一键射击开始。先看示范,再自己完成 3 次练习
16 小节 / 25.6 秒
ONE SONG. YOUR ROUTE.

同一首歌,你的打法。

四拍预备后开始。四个方向键射击,按住一拍后松开重击;金色音乐重音或双重音击杀回复 1 点生命。

先玩一遍,再尝试另一条路线。失焦自动暂停。
共振巨像∞ 无限耐久
副歌剩余时间
共振 ◇ ◇ ◇副歌第一拍登场本段伤害 0
右侧地面
再 40 伤害换位
生命
● ● ●
金色重音击杀 +1 · 上限 3
脉冲攻击 · 无限弹药
就绪
平时 1 伤 / 270 距离 · 合拍 2 伤 / 450
突进弧斩
就绪
合拍 5 伤 · 重音斩更强、更广
这次的处理方式
清除 0
先手 0 / 反击 0 / 化解 0
演出分00 连击 · ×1.00
FEVER0 / 8 击杀

击杀 8 个敌人自动进入 16 拍无敌;期间不再积累。

A D 移动方向键 射击 / 按住蓄力Space 上挑Shift 突进斩重音击杀回血
整曲回放完成整首歌曲后保存本页回放,刷新或关闭页面后清空。
训练与画面排练 · 校准 · 画面
kaiju / 空地接奏
随时起手 · 连奏最后一击强化共振 0 / 爆破 0

方向与目标不限;上挑跃斩也参与枪刀连奏。

试听会暂停演出 · 随时起手 · 只看间隔,不限小节

选择乐曲与进攻编排

25 次进攻 · 半拍接力与左右夹击,一次行动可以化解两次威胁。

分句排练

先试单点 → 长音 → 连打 → 滑音。第二句加入飞行掠翼,可向上射击或跃起横射;第三句留白,第四句增加组合。

完成后可点击下面的乐句记录重练。

铺垫 → 引爆

2-2-2-2:每拍一击,枪斩任选;第 4 击叠 2 层共振,最多 3 层。3-3-2:前两次间隔各 1.5 拍,第 3 击引爆,再隔 1 拍开始下一轮。任意时刻起手,末击立即强化。重音斩:共振 10 伤 / 爆破 14 伤,额外引爆每层 +6。

方向键长按 / 一拍蓄满

按下立即普攻;继续按住一拍后,松开重击:4 伤、450 距离,合拍为 5 伤、640 距离。短按不重复补射。

声音与画面

点击开始后播放音乐

速度改变音乐与敌人谱面;角色动作保持直接。改速度或容错会从当前乐句重新预备。

设置

设置会自动保存。关闭后,演出保持暂停。

INDEPENDENT WEB GAME / 2026.09

Slash Neon 节奏动作 · 独立网页游戏

自由组合射击、蓄力、上挑与突进斩,在音乐中应对敌人和舞台机关。首次游玩可以先进入“上手课堂”,观看示范,再分项练习。

当前版本提供七首歌曲与入门、标准、挑战、进阶四档难度,包含选曲、难度评级、结算评分、本机最高分记录、上手课堂、自由训练与一命完成整曲后的回放。

制作端支持 Suno 音乐创作、AI 生成谱面与人工编辑调整,可持续接入个人创作内容。

阅读项目构思与迭代

开始第一场演出

先选歌曲与难度,再开始演出。首次体验建议从入门难度或上手课堂开始,使用电脑键盘并开启声音。

A / D
左右移动
方向键
四向射击;按住蓄力后松开
Space / Shift
上挑跃斩 / 突进斩
Esc / Enter
暂停 / 重试
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